翔安区新闻综合频道
教育新闻
微软前员工拯救了索尼?游戏3天卖出230万套,天天涨价
发布日期:2020-07-25 03:03   来源:未知   阅读:

大家好,这里是X博士。

最近几天,借着《对马岛之魂》发售后大卖的机会,作为该作开发商Sucker Punch也跟着狠狠的火了一把。

要知道在此之前,Sucker Punch这个索尼旗下的二线工作室的低调程度,完全可以用“默默无闻”这四个字来形容。

《对马岛之魂》的发展历程可谓是波折不断,从当年E3公布、多次跳票、再到最后的宣发阶段,自始至终这款游戏都没能引发过多的关注。

但在发售之后,这款和风武士题材的游戏却收获了相当不俗的口碑,就连口味一贯挑剔的M站玩家,都毫不吝啬地给出了9.2分的超高评分。

其背后的Sucker Punch工作室,经此一“役”也逐渐走入大众视野。

那么今天X博士就带各位来看看,《对马岛之魂》开发的背后,究竟有怎样的故事?

划重点一:游戏不合心意推倒重来!反复甄选确定和风题材

Power by DedeCms